• 伊苏:起源

    2008-10-13

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    请先欣赏下日版宣传CG

     

     

     

            发现自己对游戏已经不像以前那般狂热或者激进,这款《伊苏:起源》我断断续续地玩了一年有余,终于把三个角色的三条故事线都打通了。

             尤格·法格特被誉为天才魔导士,六神官凯恩·法克特的儿子,同时也是下一任的神官继承者。他是一个年轻有为、拥有强大魔力的天才魔道士,懂得使用一种被称为『法克特之眼』的魔法道具对敌人进行攻击。自恃资质过人,性格冷傲而孤僻,对待旁人总是采取傲慢态度,是一个存在感很强的男人。但是却对自己很迷茫,被自己的父亲教导到追求力量,却一直因为什么而得到力量所困惑,在战斗中险些失去自我。而他的哥哥托尔始终是他的一块伤,沉重的负担使他拒绝任何进入他的内心,不过最后还是有一个进入了,那就是艾波娜,但是却因救他就牺牲,最后,尤格终于成熟,学会去接受他人和让他人接受。

             尤妮卡·托霸是个天真烂漫的小女孩,出生于神官托霸世家,天生不能使用魔法,但是坚强的内心,使得她在困难面前没有放弃,以见习骑士的身份进入搜索队,为了找寻姐姐一般的两位女神,最终得到了大家的承认。而尤妮卡的恋人罗伊却为了保护她而牺牲了。

             托尔·法格特,尤格的哥哥,放弃法克特家继承人的职位,加入神殿骑士团。是乌萨尔团长最信任的副手,也是双子女神的好朋友。为保护神殿升空而留在地面上,生死未卜。但是再次出现时,竟然已是接受了“魔”的形态,使用钩爪。一个牺牲自我却不需要别人的理解的人,他是所有人里面最痛苦的人,所以他是主角中最强大的一个,能够入魔而保持自我,虽然扮演着坏人的角色,但是内心明白自己究竟在干什么。而他与黑丝女神蕾雅之间的感情又是那样的让人感慨。。。(为什么我要加上黑丝?哦,因为是双子女神,两个长得差不多,我就只好以一个穿丝袜一个不穿丝袜来区分了...囧)

             托尔线的剧情才是真正的剧情,最后的幕后原来是他的父亲,该隐·法格特。很讽刺的是他是六神官之中掌管“心”的人。最后的魔王变身“章鱼”确实强悍。

             从游戏中可以看到,其三个主角内心都曾有过迷茫、矛盾、不确定,然后战胜自己内心的迷惑与恐惧使得自己更为强大。即便高如女神,也承认了自己某方面的不成熟,适时的承认自己的不成熟那才能使自己成熟起来。

             从游戏的剧情来看作为《伊苏》系列20年的特别策划版本,其制作的精良程度还是很是值得欣赏的。虽然依然是古板的塔式冒险,但是三条相互独立又紧密联系的主线让人得以立体地了解起源二字的真实含义。游戏音乐也很出色,尤其每当听见那小段口琴音,感觉似乎确实有着魔力,会让我整个人都安静下来。(宣传视频1中片头刚开始时候有一段)

     

             在欣赏游戏的结束CG中,更期待下一章伊苏系列的游戏。

     

    完整结局CG:

     

     

    双子树前 托尔的克莱里亚剑

    托尔送给女神蕾雅的口琴(为什么不送菲娜送蕾雅?可见黑丝的杀伤力)

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